Día 1 del Humanoids Summit
Robotics 4.0 estuvo presente en la primera jornada del Humanoids Summit, con demostraciones en vivo y conferencias de Sergey Levine, Chelsea Finn y otros referentes del sector.

El Humanoids Summit arrancó con unas palabras de apertura de Modar Alaoui, dando inicio a un día lleno de innovación y exploración en robótica humanoide. Los asistentes pudieron ver demostraciones robóticas en vivo, mostrando los últimos avances del sector — desde manipulación fina hasta locomoción bípeda en terrenos irregulares, en tiempo real y sin guion, algo que pocas conferencias de tecnología se atreven a mostrar en vivo.
Las conferencias de líderes de la industria como Sergey Levine y Chelsea Finn — dos de las voces académicas más citadas en aprendizaje por refuerzo aplicado a robótica — destacaron la integración de modelos fundacionales en sistemas robóticos, mientras que Bernt Øivind Børnich y Rob Knight compartieron su visión de humanoides en el hogar y el entretenimiento. Los paneles de discusión cubrieron temas diversos, desde la dinámica humano-humanoide en el espacio hasta aplicaciones prácticas de los humanoides como compañía. Entre los ponentes destacados hubo expertos de NASA, Blue River Technology y Enchanted Tools.
La sesión de Startup Fire Pitches dio espacio a empresas emergentes para presentar sus soluciones ante inversionistas, generando interés y posibles colaboraciones — un recordatorio de que, más allá de los grandes laboratorios de investigación, buena parte de la innovación en robótica humanoide hoy viene de startups jóvenes dispuestas a llevar la tecnología del papel al mercado.
En la tarde, un fireside chat y presentaciones especializadas profundizaron en los aspectos técnicos y comerciales de la robótica humanoide. Robotics 4.0 presentó las contribuciones y oportunidades del Global Humanoid Robotics Lab (GHRLAB), nuestro hub de investigación aplicada con sede en Chía, Cundinamarca, ante una audiencia internacional de investigadores, inversionistas y líderes de la industria — posicionando a Colombia y a Latinoamérica como un actor activo en la conversación global sobre robótica humanoide, no solo como consumidor de la tecnología que se desarrolla en otros países.
El día cerró con una recepción de networking en el Computer History Museum, dejando a los participantes inspirados para explorar nuevas fronteras en tecnología humanoide, y sentando las bases para las conversaciones y conexiones que continuarían durante el segundo día del Summit.
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